2020年十大精彩的趣味運動會項目
趣味運動會相對傳統(tǒng)的春秋游、聚餐、KTV,它對于組織者的要求更高。趣味運動會是否成功舉辦,對項目類別、活動主持人的串場等要求極高。趣味運動會也不同于專業(yè)的運動會。趣味運動會具有參與感強、門檻低、互動性強、趣味性高等特點漸漸被大眾所知道。現(xiàn)在也成為了企事業(yè)單位、教育機構(gòu)人員融入集體、團隊建設(shè)的首選。下面是快樂團建小編分享2020年十大精彩的趣味運動會項目。
趣味運動會經(jīng)典項目1:動感五環(huán)
比賽方法:動感五環(huán)直徑2.4米,參與人數(shù)6人。比賽開始前,兩名隊員進入五環(huán)內(nèi)站立,五環(huán)兩側(cè)各站一名選手立于起跑線后,另有兩名隊員負責(zé)掌控方向,裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調(diào)轉(zhuǎn)動比賽器材向前滾動。目的:考驗隊員平衡力,鍛煉身體,把握方向感。
趣味運動會經(jīng)典項目2:毛毛蟲競速
比賽方法:比賽開始前,幾名隊員分別騎在毛毛蟲上的起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,4名隊員采用跳躍方式使毛毛蟲在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在的垂直平面為計時
趣味運動會經(jīng)典項目3:同舟共濟
比賽方法:比賽開始前,參賽隊員拿起兩塊充氣竹筏站于起跑線后,裁判法令后,隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名詞前列。
趣味運動會經(jīng)典項目4:快樂大腳
比賽方法:比賽隊員穿好道具器材,在起點準備好,裁判發(fā)令后,選手們?nèi)铀贈_過終點線(或A-B點B再返回到A點結(jié)束),用時少者獲勝。
趣味運動會經(jīng)典項目5:運轉(zhuǎn)乾坤
比賽方法:比賽開始前,N名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判法令后,8名隊員通過協(xié)作配合是比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為及時停止,用時少者名次前列。
趣味運動會經(jīng)典項目6:龜兔賽跑
比賽方法:每小團隊5人參加,參賽人員穿到兔子烏龜腹部從起點極速飛馳到對面繞樁標志后再飛馳回起點(終點),完成全部線路用時少的團隊勝。
趣味運動會經(jīng)典項目7:趣味籃球
比賽方法:選手站在制定投籃點,裁判發(fā)令開始投籃,1分鐘內(nèi)投中最多者獲勝。
趣味運動會經(jīng)典項目8:車輪滾滾
比賽方法:2名參賽隊員坐在器材上面,抱著大球,另外4名球員在器材下面準備。滾動車輪讓器材向前移動,下面的4名隊員要把底部的輪子往前移,等器材滾過來不會落在地面,器材部位觸及起點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少的隊伍或速度快的隊伍名次列前。
趣味運動會經(jīng)典項目9:眾星捧月
比賽方法:幾名隊員分別持充氣鼓的四個把手(鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)作掂球向前行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任意一名隊員的身體及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。另外安排一名隊員負責(zé)撿球,球掉在地上撿起后繼續(xù)掂球。
趣味運動會經(jīng)典項目10:障礙賽跑
比賽方法:4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,第一名隊員依次通過“充氣跨欄、平衡木,鉆網(wǎng)通道,魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點將接力棒交給第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及起點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少者名次列前。
以上就是2020年十大精彩的趣味運動會項目,趣味運動會帶來的效果是比較明顯的,也是組織者的初衷,上面的十大類別是現(xiàn)在趣味運動會的經(jīng)典項目。當(dāng)然各位如果想了解更多,后續(xù)我們會進一步介紹,每個類別都有它的適用群體、特征特點、項目優(yōu)缺點,敬請持續(xù)關(guān)注或咨詢快樂團建。